提供一个关于 AI 焦虑的程序员圈外视角:动画制作行业

年前的 seedance 2.0 貌似并没有在 v 站引起多少讨论?毕竟这是一个 ICT 行业话题为主的论坛。 这里提供一个参考作品(五分钟): https://www.bilibili.com/video/BV1CGfFBnEFS ——————————————————————————— 视频就是一个简单的二次元 MV ,使用 gemini 辅助生成提示词 + nanobanana 生成参考图 + sd 生成视频片段 + 人工抽卡剪辑 的工作流。 和其他使用 sd 生成的视频的区别在于:

up 早年是在日本做动画制作进行(类似产品经理角色),之后又回国创业开办了工作室,是专业人员; 他不是简单抽卡就发布上来骗流量,而是带着实验性质做的,我个人姑且可以将其视作 “截止 2026 年 2 月底为止质量最高的基于 AI 工作流生成的动画短片”;

———————————————————————————— 不知道大伙看完这个有何感想? 简单概括下来,我个人是觉得: AI 在动画制作领域取得的成就,已经和在编程领域的差不多了。都属于圈外人能上手做个 60 分的作品,专业人士能直接 one man 重构工作流的程度了。 如何应对 AI 冲击,是一个全社会层面的话题了。 ———————————————————————————— 叠甲:我和这个 up 不认识,没有任何利益关系,我也不是动画行业从业者,我只是平时比较关注动画行业所以随便找了个例子丢上来而已。主要目的是提供一个本站较少的观察视角。