最近看到 SpacetimeDB 2.0 发布,适合实时要求高的 Web/Game 后端

刚看了 SpacetimeDB 2.0 的 发布视频,这东西的想法挺有意思的,把数据库和服务器逻辑直接合在一起了。Convex 框架也是类似的方式,但是实时性能差了很多。这玩意理论延迟比传统架构快几百上千倍,实际业务测试比第二名快了 13 倍。原本是给开发 MMO 游戏的独立开发者的后端,现在官方开始推广到 Web ,提供了很多框架的适配,支持自部署和云服务,感觉很不错。 简化了后端的架构和逻辑以后,定义好 rules 让 AI 写代码的话应该会更加简单高效,不容易出错 (官方的 LLM 测试结果)。我打算研究下试试,有没有人关注过这个?或者已经用过的来交流下坑多不多。 另外新版本发布期间通过邀请注册,可以额外获得 300W 次请求的云服务额度:https://spacetimedb.com/?referral=shidianxia