大家好,我是一名《东京食尸鬼》的忠实粉丝,最近利用业余时间开发了一个粉丝游戏网站 ghoulre.org 。想在这里分享一下开发过程和一些心得体会,同时也希望能得到各位的反馈和建议。项目背景作为《东京食尸鬼》的粉丝,我一直想做一些与之相关的创作。考虑到国内外粉丝社区对这部作品的热爱,我决定开发一个粉丝游戏网站,让玩家能够在虚拟世界中体验喰种的生活。技术栈前端:HTML5 + CSS3 + JavaScript (原生)响应式设计:确保在手机、平板和电脑上都有良好体验部署:GitHub Pages + 自定义域名SEO 优化:添加了 sitemap.xml 和规范链接标签开发过程规划阶段:花了两天时间确定网站结构和游戏玩法,参考了原作的世界观和角色设定设计阶段:使用简约风格,以红黑为主色调(致敬原作)编码阶段:用了 3 天时间完成基础功能和页面测试优化:针对不同设备进行了兼容性测试和性能优化上线部署:购买域名并配置 DNS ,部署到 GitHub Pages遇到的挑战平衡粉丝向内容和新手友好度:既要满足资深粉丝的期待,又不能让新人感到困惑角色能力设计:如何将原作中的喰种能力(赫子)转化为游戏机制性能优化:确保图片资源不影响加载速度网站特色角色系统:可以选择不同类型的赫子(鱗赫、甲赫、羽赫、尾赫)战斗模拟:基于原作设定的战斗系统剧情体验:融入了原作的一些经典剧情社区互动:玩家可以分享自己的游戏体验和攻略未来计划添加更多角色和剧情优化战斗系统增加多语言支持可能考虑开发移动应用版本寻求反馈作为一个个人项目,肯定存在很多不足之处。非常欢迎各位访问 ghoulre.org 体验并提供宝贵意见。特别是:网站的用户体验如何?游戏玩法是否有趣?有哪些功能是你希望看到的?技术实现上有什么可以改进的地方?技术交流如果有对网站开发感兴趣的同学,我也很乐意分享更多技术细节,包括响应式设计的实现、JavaScript 交互效果的开发等。源代码已开源在我的 GitHub 上:github.com/dengyao1014/ghoul-re---感谢各位花时间阅读!希望这个小项目能为喜欢《东京食尸鬼》的朋友带来一些乐趣。有任何问题或建议,欢迎在评论区留言或直接联系我。#东京食尸鬼 #Web 开发 #粉丝游戏 #前端
我用一周时间做了一个《东京食尸鬼》粉丝游戏网站 ghoulre.org,分享开发经验
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