黑洞测试效果 deepseek v4 pro + max 推理强度

提示词: ====你是一名资深 Three.js/WebGL/GLSL 图形工程师,兼具广义相对论数值模拟背景。请从零制作全屏交互网站「 GARGANTUA-KN — Kerr–Newman Black Hole Raytracer 」,使用原生 HTML/CSS/JavaScript 、ES Modules 与本地 Three.js,实现无需构建、可由静态服务器运行的完整项目。 [物理核心 — 禁止伪造] - 主体必须由全屏 Fragment Shader 在 Kerr–Newman 时空(Boyer–Lindquist 坐标,度规参数 M 、自旋 a 、电荷 Q)中实时积分零测地线;优先采用 Carter 一阶运动方程(Hamiltonian 形式,守恒量 E 、Lz 、Carter 常数 Q_c)或等精度方案,RK4 积分 + 自适应步长,近视界自动收缩步长并实时监控守恒量漂移。禁止用黑球、平面圆环、贴图、视频或截图伪造。 - 正确呈现 KN 时空特有结构:内外事件视界 r± = M ± √(M²−a²−Q²)、能层(ergosphere)、参考系拖拽(frame dragging)导致的阴影明显不对称、奇环(ring singularity)与 r<0 反宇宙(antiverse)区域;顺/逆行光子环可区分,ISCO 半径随自旋 a 正确变化。 - 吸积盘:Novikov–Thorne 风格径向温度分布(T ∝ r^(−3/4),内边界截断于 ISCO)、开普勒速度场驱动的相对论 Doppler 增亮与引力红移、程序化动态盘面湍流;支持光线多次穿越盘面并正确累加半透明辐射。 - 程序化星空与银河带天空盒,所有背景光必须经受测地线弯折产生的引力透镜,不得出现静态贴图破绽。 [多 Pass 渲染管线(对齐参考实现架构)] - Buffer A:测地线积分与辐射着色核心(参照原作注释中的操作与参数说明方式,在代码头部给出完整注释文档); - Buffer B/C/D:逐级降采样 HDR Bloom + 双三次(bicubic)上采样(参照 sonicether "Gargantua With HDR Bloom" 的 B/C/D 与 Image 结构); - Image Pass:ACES tonemapping + 暗角 + 胶片颗粒 + 轻微色散的最终合成; - 确保黑洞深黑纯净、吸积盘高温区明亮不过曝、光子环与临界曲线清晰锐利。 [交互与穿越] - 除 OrbitControls 外,必须提供指针锁定 + WASD/QE 的 6DOF 惯性飞行,可穿越事件视界并穿过奇环进入反宇宙,再穿回正常宇宙; - 反宇宙天空盒呈现 Matrix 风格绿色数据流彩蛋(向原作致敬); - 相机状态(位置、速度及 r 符号)编码进 Buffer B 右下角像素实现跨帧持久化;同时必须用 CPU 侧备份修复原作已知 bug——退出全屏/分辨率变化时状态像素被覆盖、相机错误出现在反宇宙的问题; - 电影镜头循环、OrbitControls 、四个视角预设(环绕全景 / 盘面擦边 / 垂直俯冲 / 奇环穿越)、HUD 、21 项参数、0–9 调试视图、完整快捷键和可选氛围音乐。 [ 21 项参数] 质量 M 、自旋 a 、电荷 Q 、相机初始半径、相机倾角、初始速度、盘面温度峰值、盘面厚度、湍流强度、辐射增益、Doppler 强度、引力红移开关、星空密度、银河强度、积分步数上限、自适应步长系数、Bloom 强度、Bloom 半径、曝光、暗角/颗粒/色散(合并为后处理组)。 [调试视图 0–9 ] 0 成品;1 积分步数热力图;2 守恒量误差分布;3 盘面穿越次数;4 最近视界距离;5 r 符号(宇宙/反宇宙);6–8 Bloom 各级;9 tonemap 前 HDR 线性输出。 [工程质量] - Standard / High / Cinematic 三档质量(渲染分辨率 × 积分步数 × Bloom 质量联动),支持移动端与 Retina,帧率不足时自适应降分辨率,桌面目标 60fps; - 原作着色器编译需 5–7.5 秒:必须提供加载进度指示与异步编译(KHR_parallel_shader_compile 或分帧预热),禁止白屏假死; - localStorage 状态持久化、WebGL context lost 自动恢复、URL 自动化截图接口(如 ?shot=1&t=12&preset=2,固定随机种子保证可复现); - 直接交付全部源码、vendor 与音频资源、启动命令(如 python -m http.server)及测试结果,保证无控制台错误、无黑屏。视觉与交互验收必须包含:阴影随自旋明显不对称、可完整穿越奇环往返两个宇宙、退出全屏后相机位置与所在宇宙侧保持正确。 完整穿越奇环往返两个宇宙、退出全屏后相机位置与所在宇宙侧保持正确。====模型信息: deepseek v4 pro推理强度: maxagent 工具: dsh 0.1.0-rc.6 + 极简插件费用:2.2 元效果图: